====== Ingeniería inversa de la Nintendo GameBoy™ ====== Este proyecto trata de recabar información acerca de la plataforma de videojuegos Nintendo Gameboy, a través de la ingeniería inversa. Los primeros objetivos del proyecto son: * Crear un [[programador]] de cartuchos flash por USB, basado en el GBCartFlasher. * Documentar la [[arquitectura de los cartuchos]]. * Realizar [[listados]] de los tipos de los juegos publicados y sus características a nivel hardware. * Diseñar un [[cartucho flash]] adaptado al pinout de estos chips. * Portar el [[software de programación]] a diversas plataformas. ====== Programación para la GameBoy™ ====== * [[Tutorial de ensamblador]]

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