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ingenieria_inversa_de_la_nintendo_gameboy

Ingeniería inversa de la Nintendo GameBoy™

Este proyecto trata de recabar información acerca de la plataforma de videojuegos Nintendo Gameboy, a través de la ingeniería inversa.

Los primeros objetivos del proyecto son:

Programación para la GameBoy™



Todo el contenido de este proyecto está publicado bajo licencias libres, tanto los diseños del hardware bajo licencia creative commons, como el software bajo GNU GPL.

Para este proyecto en particular, como los materiales son difíciles de conseguir, aceptamos donaciones tanto de hardware (gameboys y cartuchos, aunque no funcionen), algún componente electrónico de los usados en el proyecto (consultar la documentación) y también estamos aceptando pequeñas donaciones en métalico que serán usadas para la compra de todo esto o para mantener los recursos del proyecto. Podeis donar a través de Paypal:

ingenieria_inversa_de_la_nintendo_gameboy.txt · Última modificación: d/m/Y H:i (editor externo)