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        <title>La decadence</title>
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        <title>La decadence</title>
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        <dc:date>2008-11-21T19:16:24+01:00</dc:date>
        <dc:creator>David Pello</dc:creator>
        <title>instrucciones_para_windows</title>
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        <description>Para instalar el software para windows, lo primero es instalar Java de SUN, podeis obtener la ultima version aqui:

Descarga de Java

Seleccionar vuestra plataforma (Windows).

Una vez descargado e instalado, bajais la ultima version del GBFlasher para windows de:</description>
    </item>
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        <dc:date>2008-11-21T19:00:46+01:00</dc:date>
        <dc:creator>David Pello</dc:creator>
        <title>software_de_programacion</title>
        <link>http://wiki.ladecadence.net/doku.php?id=software_de_programacion&amp;rev=1227290446&amp;do=diff</link>
        <description>Nuevo software

 Se ha eliminado la capa QT del software gbcf, portandolo a C++ puro, en linea de comandos usando la std, y se ha portado a windows, linux y macosx. Encima de esta aplicacion de linea de comandos, se ha creado una interfaz gráfica en java.</description>
    </item>
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        <dc:date>2008-10-02T12:44:49+01:00</dc:date>
        <dc:creator>David Pello</dc:creator>
        <title>ingenieria_inversa_de_la_nintendo_gameboy</title>
        <link>http://wiki.ladecadence.net/doku.php?id=ingenieria_inversa_de_la_nintendo_gameboy&amp;rev=1222944289&amp;do=diff</link>
        <description>Este proyecto trata de recabar información acerca de la plataforma de videojuegos Nintendo Gameboy, a través de la ingeniería inversa.

Los primeros objetivos del proyecto son:

	*  Crear un programador de cartuchos flash por USB, basado en el GBCartFlasher.
	*  Documentar la arquitectura de los cartuchos.
	*  Realizar listados de los tipos de los juegos publicados y sus características a nivel hardware.
	*  Diseñar un cartucho flash adaptado al pinout de estos chips.
	*  Portar el software…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.ladecadence.net/doku.php?id=cartucho_flash&amp;rev=1222944172&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-10-02T12:42:52+01:00</dc:date>
        <dc:creator>David Pello</dc:creator>
        <title>cartucho_flash</title>
        <link>http://wiki.ladecadence.net/doku.php?id=cartucho_flash&amp;rev=1222944172&amp;do=diff</link>
        <description>EDIT: Nuevo diseño con 128KB de SRAM

La idea es hacer un cartucho MBC5 con 32Mbit de rom y 32K de RAM con batería, que es casi el máximo de la mayoria de títulos que salieron para la GB/GBC. El MBC5 es retrocompatible con el MBC1 y 2, así que funcionarian también todos los programas basados en estos dos mappers. En principio, para pruebas del programador, he convertido en programable un cartucho MBC1 de 4Mbit + 8K de RAM. Este es el resultado:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.ladecadence.net/doku.php?id=en:programador&amp;rev=1219824517&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-08-27T10:08:37+01:00</dc:date>
        <dc:creator>David Pello</dc:creator>
        <title>en:programador</title>
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        <description>The programmer we're working on, is based on the GBCartFlasher, that was created by Kraku and Chroost. We're modified the desing to adapt it to the new FTDI chip, FT232RL, that need less external components and is easier to find. We also recreated the schematics and pcb using Eagle, and created a component library, like cartridge connector and so on.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.ladecadence.net/doku.php?id=programador&amp;rev=1219819527&amp;do=diff">
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        <dc:date>2008-08-27T08:45:27+01:00</dc:date>
        <dc:creator>David Pello</dc:creator>
        <title>programador</title>
        <link>http://wiki.ladecadence.net/doku.php?id=programador&amp;rev=1219819527&amp;do=diff</link>
        <description>El programador que estamos diseñando, está basado en el GBCartFlasher, creado por dos estudiantes de IT polacos. Hemos modificado el diseño para adaptarlo al nuevo chip de FTDI el FT232RL, que necesita menos componentes externos que el B, y es más facil de conseguir hoy en dia. Además se han rehecho los diagramas en Eagle, y se ha creado una libreria con los componentes, como el conector del cartucho.</description>
    </item>
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